セイクリッドブレイズ
カオスルートクリアしました
全体を通しての感想
ストーリーは薄塩味
格ゲーのストーリーモード並ってスレで言われていたけど確かにそんな感じ
キャラにもストーリーにも激しい「魅力」はない…その代わり深い「失望」もない
そんな「無難なゲーム」でした
戦闘システムがアークザラッドでマップがサモンナイトだから物理キャラのレベル調整がだるいです
レベルあげたいキャラでとどめさそうとすると無駄に時間がかかる
経験値はサモンナイトみたく戦闘が終わってから振り分けるようにして欲しいです
あと動かない敵はスキップして欲しい
各キャラのあれこれ
キヨラ
超攻撃型選べるようになるまではステータスが武者に少し劣る^o^;
選べる前でも聖痕必殺技が反撃されないうえにコストパフォーマンスに優れるからボス戦では強い
ヴィラン
近距離ユニットのエース
アホみたいに高い攻撃力にHP、横切り、HP吸収攻撃、挑発でタゲ取り、毒状態になるとリジェネ化で無双状態
シャマナ、マノフィカ
回復役。回復してるだけでレベルあがっていくんでレベル上げには困りませんでした
攻撃魔法は空気。たまに使うけど
テンガイ
攻撃力は皆無だけどヴィランに毒付与したりうざったい敵を眠らせたり
キダム
終盤になって鳥が攻撃力不足になったから使い始めたけど役に立ったかというと微妙なところ
カッテント
使ってない。ヘッドドレス合成係。一応大器晩成らしい
武者
横切り可能な刀は普通に使い勝手がいい
槍はこのゲームでは貫通しないんであんまり役に立たない
魔法にすこぶる弱いのが困る
冒険鳥
HPが低めなの以外は終盤まで使っていける性能
ロウルートやるのも面倒なんで他のゲームやろうとしたんですけどおもしろそうなのが売ってないです
おもしろそうなのがあれば教えてください。ジャンルはRPGで
カオスルートクリアしました
全体を通しての感想
ストーリーは薄塩味
格ゲーのストーリーモード並ってスレで言われていたけど確かにそんな感じ
キャラにもストーリーにも激しい「魅力」はない…その代わり深い「失望」もない
そんな「無難なゲーム」でした
戦闘システムがアークザラッドでマップがサモンナイトだから物理キャラのレベル調整がだるいです
レベルあげたいキャラでとどめさそうとすると無駄に時間がかかる
経験値はサモンナイトみたく戦闘が終わってから振り分けるようにして欲しいです
あと動かない敵はスキップして欲しい
各キャラのあれこれ
キヨラ
超攻撃型選べるようになるまではステータスが武者に少し劣る^o^;
選べる前でも聖痕必殺技が反撃されないうえにコストパフォーマンスに優れるからボス戦では強い
ヴィラン
近距離ユニットのエース
アホみたいに高い攻撃力にHP、横切り、HP吸収攻撃、挑発でタゲ取り、毒状態になるとリジェネ化で無双状態
シャマナ、マノフィカ
回復役。回復してるだけでレベルあがっていくんでレベル上げには困りませんでした
攻撃魔法は空気。たまに使うけど
テンガイ
攻撃力は皆無だけどヴィランに毒付与したりうざったい敵を眠らせたり
キダム
終盤になって鳥が攻撃力不足になったから使い始めたけど役に立ったかというと微妙なところ
カッテント
使ってない。ヘッドドレス合成係。一応大器晩成らしい
武者
横切り可能な刀は普通に使い勝手がいい
槍はこのゲームでは貫通しないんであんまり役に立たない
魔法にすこぶる弱いのが困る
冒険鳥
HPが低めなの以外は終盤まで使っていける性能
ロウルートやるのも面倒なんで他のゲームやろうとしたんですけどおもしろそうなのが売ってないです
おもしろそうなのがあれば教えてください。ジャンルはRPGで
PR
この記事にコメントする

